Мы задумывалиSlime Rancher как одиночную игру, и сетевая игра здорово перекроила бы изначальную идею, если, конечно, допустить, что она здесь вообще возможна. (Физики, подобной той, что в Slime Rancher , нет ни в одной игре!)
Большей частью разработки Slime Rancherзанимались всего два человека, и множество ранних решений были ориентированы на то, чтобы сделать задачу выполнимой для двоих разработчиков в реалистичные сроки. Одним из них стал выбор между сетевой и одиночной игрой.
Сетевая игра, безусловно, имеет более сложный функционал и её разработка требует намного больше времени. Синхронизировать сотни физически реалистичных слаймов, прыгающих на экранах двух и более пользователей — задача невероятной сложности. Поэтому мы решили сосредоточиться на создании качественной одиночной игры.
Ввиду вышеперечисленного мы официально заявляем, что Slime Rancher разрабатывается и будет разрабатываться как одиночная игра, и планов внедрять сетевую игру у нас сейчас нет.
Спасибо вам за поддержку и энтузиазм. Мы знаем, что вы интересуетесь сетевой игрой, потому что вам полюбилась наша игра! Мы тоже любим её и сгораем от нетерпения узнать, что же будет с Далёким-Далёким Запредельем дальше!
Комментарии
0 комментариев
Статья закрыта для комментариев.