『Slime Rancher』のゲームデザインはシングルプレイを前提にしていて、マルチプレイ機能を追加するには、ゲームの仕組みを根本から作り直す必要があります(そもそも可能なら、の話ですが…… このゲームには、他の一般的なゲームとは異なる物理シミュレーションを使用しているんです)。
『Slime Rancher』の開発は、大半をほぼ2名で行ってきました。なので、開発初期の段階で、開発者2名で現実的な期間内に完成させることを念頭に、多くの決断を下しました。「マルチプレイかシングルプレイか」も、この段階で決めた項目のひとつです。
マルチプレイ機能は、その性質上、どうしてもシングルプレイより開発が難しくなり、そのぶん時間もかかります。物理演算を付与したおびただしい数のスライムたちが画面上を跳ねまわり、それを複数のクライアント間で同期させるのは、とてつもなく困難なことです。このため、手堅くシングルプレイを充実させることにフォーカスする選択を取りました。
以上の理由から、『Slime Rancher』はシングルプレイゲームとして開発され、今後もその方針は変わらず、当面は、マルチプレイ機能を追加する予定はありません。
みなさんのサポートと熱意には、大変感謝しています。マルチプレイを望む声は、このゲームを楽しんでくださっているからこそだと理解しています。私たち開発チームも、今後ハルカーナ星に何が登場するのか、とても楽しみです!
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